2012-02-26から1日間の記事一覧

「Ragdoll」開発事例〜MayaからUnityへのアプローチ〜 レポート

先日参加した「3DCGツールとUnityによるゲーム開発実践セミナー」のレポート、2つ目です。先日のSEGAさんのレポート同様、実践的で非常に濃い内容でした。こちらのレポートもGamewatchさんの記事と合わせてご覧いただくと、セミナー内容がうまく補完できるか…