Unity

「Ragdoll」開発事例〜MayaからUnityへのアプローチ〜 レポート

先日参加した「3DCGツールとUnityによるゲーム開発実践セミナー」のレポート、2つ目です。先日のSEGAさんのレポート同様、実践的で非常に濃い内容でした。こちらのレポートもGamewatchさんの記事と合わせてご覧いただくと、セミナー内容がうまく補完できるか…

「UnityでiPhone向け3Dゲームを作る」レポート

本日「3DCGツールとUnityによるゲーム開発実践セミナー」に参加してきました。 そこで講演されたセガさんのUnityを使ったiPhoneアプリのグラフィックの最適化の話が、大変濃かったのでレポートします。 2012 / 02 / 24 07:40 追記 Game Watchさんにレポート…