facial
先日、フェイシャル作業に有用だと思った本を紹介しましたが、DVDでもあったのを思い出しました。[rakuten:murauchi-denki:23129150:detail] フェイシャル作業オススメ度 ★★★★★ このDVDは、Electoronic Arts のテクニカル・アート・ディレクターの原慎一郎氏…
キャラのフェイシャル*1に携わって3年くらいが経ちました。今まで顔についての資料を色々買い集めてましたが、最近は結局3冊くらいしか見る事がなくなってきてます。たぶん、フェイシャルに関わった人は、最終的に辿り着く本だと思いますが、その本を紹介し…
ベヨ姉のブログで、フェイシャルの記事があがってました。ベヨ姉ファンとしても、デザイナーとしても嬉しい限りです!http://blog.bayonetta.jp/archives/757ブログに張ってある映像を良く見てみると、フェイシャルコントローラは、カーブとグリッドを使った…
このフェイシャルすごいですね。「Alter Ego」っていう、キャプチャーデータを効率的に処理するシステムの総称らしいですが、表情すんごい動いてます。顔のシワとか見てるとシェイプのプレンドっぽいですねぇ。マーカーの移動値で、シェイプのブレンド率をド…
さっきのやつを、ちょちょいとレンダリング。こんな短時間で、とっても良い感じ。これ使ってみようかな♪でも、頭の後ろ部分が無いんですよね。使おうか使わんとこか、迷う迷う。うぅん、タイミング良く(悪く?)、色々面白そうなものが出てきますね。スキャ…
愛読させてもらっている、GHOST WIP!さんのブログで、フリーの人体スキャンモデルデータを紹介されていました。 3Dスキャンモデル(顔) http://wip.ghostman.zombie.jp/?eid=1185102 3Dスキャンモデル(体) http://wip.ghostman.zombie.jp/?eid=1185612 特に顔…
以前から、フェイシャルのAUってのが分からなかったので、検索してみたら、九州大学で行われている、アニマトロニクスの研究ページが引っかかりました。https://qir.kyushu-u.ac.jp/dspace/handle/2324/13962 タイトル: 顔表情ロボットにおける駆動ユニット…
やっぱりピクサー凄いなぁ。最初の30分くらいは、めちゃめちゃ面白かった。その後も良いんだけど、なんといっても最初が良いなぁ。フロントガラスが目玉になってるキャラクターはアカンやろ。と思ってたけど、動いてるのみたら、普通やね。目玉がでっかいか…
CGワールドのスクラップブックが見つかったので、2007年11月の記事に載っていた、レミーのおいしいレストランのフェイシャルシステムを流し読み。ただ、この記事難しいですね。1回、2回読んだだけじゃ、ほとんど理解できませんでした・・・。何がわからない…
そろそろフェイシャルのAU法について、理解を深めたいなぁと考えてたんだけど、CGワールドの記事を切り抜いたスクラップブックを紛失したので、ちょっと読めない状況です・・・。そこで、今日は別のスクラップブックを開いて、「ファイナルファンタジー12 レ…
今日は時間が取れたので、「クライシス コア -ファイナルファンタジーVII」のムービーパートで使用されている、フェイシャルシステムを読み解いてみました。ちなみにCGワールド2007年12月号の記事を参考にしています。このフェイシャルシステムは、個人的に…
先日から引き続き、昔のCGワールドを整理して必要な記事だけスクラップしてたところ、当時付箋をつけていたフェイシャルの記事をいくつか発見!それによると、フェイシャルの技術のなかで「AU」ってのが流行ってるらしい。この技術は「レミーのおいしいレス…