今回はSEGAさんのPERFORCEの導入事例のセッションをレポートします。ネットワークゲームのデータ管理の複雑さと、PERFORCEとその他のソフト(静的解析・BTS・自動ビルド)との連携などなかなか興味深かったです。ではレポートです。 概要 ファンタシースターシ…
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