2010-09-06から1日間の記事一覧

CEDEC 2010「Q-Games流アジャイル開発手法:PixelJunk での実践例を紹介」

今回はQ-Gamesさんのアジャイル開発手法のセッションまとめます。このセッションでは、Q-Gamesさんが開発手法としてアジャイルを取り入れた経緯と、取り入れた後の問題点を紹介しており、その変遷での試行錯誤の内容に共感出来るところが多かったです。う〜…