このセッションはゲームデザイン枠で行われた、30分のショートセッションです。今年のCEDECから導入されたショートセッションですが、必要な情報のみで構成され、要点も分かりやすく、個人的には満足なものが多かったです。ではレポートです。 概要 Scalefor…
CEDEC2010、3日間参加してきました。かなりたくさんセッションを受講したので可能な限りレポートしようと思います。ただ、すでにニュースサイトではたくさんアップされているようなので、かぶらないように最初はtorneのやつから書こうと思います。 概要 PS3…
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