ゲーム開発

Gears of Warのクリーチャーの、作り方ビデオ

THE GNOMON WORKSHOPというサイトで、Gears of War のクリーチャー*1の製作チュートリアルビデオが販売されていました。 Gears of War Creature Design: Sketch, Model and Paint http://www.thegnomonworkshop.com/store/product/534/Gears-of-War-Creature…

Guerilla Games スタジオツアー

ニコニコ動画に、Guerilla Gamesのスタジオツアーの映像が上がっていました。 Part1 http://www.nicovideo.jp/watch/sm4647256 Part2 http://www.nicovideo.jp/watch/sm4647908 凄い技術紹介とかはなかったのですが、マッタリ観るには最適でした。マンション…

Naughty Dog のゲームデザイナー採用基準を教えてもらいました

会社の同僚に、Naughty Dogのゲームデザイナー採用基準を教えてもらいました。ネタ元は、minahitoさんという方のブログ記事から。 この記事で興味深かったのは、日本の会社ではあまり明示されていない、企画職の責任とスキルについて書かれていた事です。今…

「ビジュアルアーツ分野 / グラフィックデザイン」 の読み解き

今回は「ビジュアルアーツ分野/グラフィックデザイン」の項目を読み解いてみました。 ただここは、わかりやすい項目と、わかりにくい項目がハッキリ分かれ「読み解いたった!」と言えない微妙な感じになりました…。また、グラフィックデザインの項目は、FLAS…

「ビジュアルアーツ分野 / アニメーション」 の読み解き

先日の「ビジュアルアーツ分野/レンダリング」に引き続き、アニメーションの項目も読み解いてみました。 ここは、動画がたくさんみつかったので、レンダリングよりは読み解き易かったです。 アニメーション <最新> ハイレベルモーションキャプチャ パフォ…

「ビジュアルアーツ分野 / レンダリング」 の読み解き

先日公開された、CESA ゲーム開発ロードマップですが、一読しただけではほとんどの項目が理解できませんでした。 CESAゲーム開発技術ロードマップ http://cedec.cesa.or.jp/2009/contents/roadmap.html 原因としては用語的に難解なのと、説明が少なく技術内…

CESAゲーム開発技術ロードマップについて

twitterでのTERAさんのつぶやきで知ったのですが、CESAで将来的にゲーム開発に関わってくる技術動向をまとめたロードマップを公開しました。 CESAゲーム開発技術ロードマップについて http://cedec.cesa.or.jp/2009/contents/roadmap.html まだパッと読んだ…